#play14 è organizzato come un'unconference, un formato di conferenza che segue l'Open Space Technology
In questo formato, i partecipanti sono anche contributori delle sessioni. Chiunque voglia avviare un argomento può rivendicare uno slot temporale nell'agenda, e il programma viene creato ogni mattina, sul momento, come spiegheremo più avanti.
Una volta che sei lì, il lavoro degli organizzatori è finito. Hanno fornito un luogo, cibo e bevande per il resto dell'evento, poi spetta a te come partecipante renderlo un grande evento.
Dai un'occhiata ai disegni divertenti di Claudio Perrone
Ci sono alcune semplici regole per i partecipanti.
Come facilitatore, dovresti accogliere chiunque abbia deciso di unirsi alla tua sessione e non essere frustrato se ti aspettavi persone diverse. Come partecipante, dovresti essere pronto a collaborare con chiunque.
Come facilitatore, se hai bisogno di tempo per prepararti, prendilo. Pensa solo che le persone potrebbero annoiarsi e andare a un'altra sessione. La cosa migliore è preparare tutto in anticipo. Come partecipante, non c'è nulla di male nell'unirsi a una sessione in corso. Ma rispetta le persone che hanno già iniziato e cerca di inserirti in silenzio.
Ti verranno offerti diversi spazi per la tua sessione. Scegli quello che si adatta alle tue esigenze come facilitatore o come partecipante.
Preparati ad essere sorpreso. Non irritarti se ricevi feedback. Non essere deluso se non funziona. Riprova se necessario.
Come facilitatore, spetta a te gestire il tuo timebox. Gli organizzatori non lo faranno per te. Tieni presente che i partecipanti alla tua sessione potrebbero voler andare a un'altra sessione dopo la tua e che la sala potrebbe essere prenotata dopo. Sentiti libero di continuare in un luogo diverso con chiunque sia interessato.

Ogni volta che una persona sente che una sessione non sta contribuendo al suo apprendimento, ha la responsabilità verso se stessa di alzarsi e spostarsi. Cioè, usare i propri due piedi o quattro ruote per andare in un posto più interessante. Né il facilitatore né gli altri partecipanti dovrebbero sentirsi offesi per questo. È semplicemente così.


Una farfalla se ne sta seduta rilassata e discussioni interessanti possono emergere intorno a lei quando le persone la trovano e si fermano a chiacchierare.
Un'ape vola da un gruppo all'altro impollinando le discussioni.

Essendo #play14 un'unconference, spetta ai partecipanti creare il programma. Questo viene fatto ogni mattina dopo alcuni giochi di riscaldamento, quando riempiamo il marketplace.

Il marketplace è un grande tabellone dove trovi verticalmente l'elenco di tutti gli spazi/sale disponibili, e orizzontalmente tutti gli slot temporali durante la giornata. I partecipanti creano il programma aggiungendo il loro gioco/attività al tabellone.
Se ti senti di proporre un gioco, dovrai presentarlo davanti a tutti e poi aggiungerlo al marketplace.
Per farlo, devi:

Non hai bisogno di entrare nei dettagli. Spiega semplicemente il concetto principale del tuo gioco e elenca alcuni dei punti chiave. L'obiettivo è dare abbastanza informazioni perché le persone vogliano venire alla tua sessione.
Per mantenere il divertimento, assicurati di essere breve.
È perfettamente normale proporre un gioco che è già stato proposto da qualcun altro o giocato in precedenza. Anzi, è incoraggiato se vuoi migliorare nella facilitazione. Nel corso degli anni, alcuni giochi sono diventati i classici di #play14. Facilitarne uno è un ottimo modo per fare progressi.
Ricorda che #play14 riguarda la sperimentazione. È prendendo rischi e uscendo dalla tua zona di comfort che migliorerai. Abbiamo visto persone che hanno scoperto un gioco un giorno come giocatori e hanno facilitato quello stesso gioco il giorno dopo.
SÌ, SÌ e ancora SÌ. Non c'è niente di più triste di un grande gioco, pieno di opportunità di apprendimento, senza un buon debriefing. Mantieni sempre del tempo per il debriefing del tuo gioco/attività alla fine della sessione. È tua responsabilità come facilitatore assicurarti che tutti i partecipanti possano imparare il più possibile dal tuo gioco.
Ricorda che il debriefing consiste nel fare domande, non nello spiegare alle persone cosa dovrebbero sentire o capire. Cerca di non proiettare la tua comprensione del gioco, ma piuttosto fai domande potenti che porteranno il gruppo a intuizioni legate alla loro esperienza personale.
Un ottimo strumento per aiutarti in questo è Il cubo di debriefing.
Materiali comuni per workshop e cancelleria saranno disponibili.
Se il tuo gioco richiede materiale specifico, assicurati di portarlo con te o chiedi al team organizzatore in anticipo. Se non trovi ciò che cerchi, sentiti libero di improvvisare.
Ecco cosa devi sapere quando partecipi a un evento #play14.
Qualsiasi eventuale avanzo generato da un evento viene automaticamente reinvestito nell'evento successivo.
Partecipando a un evento #play14 accetti tacitamente di comparire in qualsiasi foto o video. Tuttavia, se ne trovi uno che ti mette a disagio o che ritieni degradante, non esitare a dircelo e lo rimuoveremo appena possibile.
Uno degli obiettivi principali di #play14 è offrire uno spazio sicuro in cui le persone possano sperimentare. Questo significa che l'evento è pensato per permetterti di divertirti il più possibile mentre impari e condividi. Per questo i team organizzatori di #play14 si impegnano a favorire il più possibile la sicurezza psicologica oltre che fisica.
Il secondo giorno iniziamo alle 9:00 con il marketplace. Poi cominciano le sessioni. Il pranzo viene servito di solito verso le 13:00 e, a fine giornata, verso le 18:00, si tiene un breve debriefing. Poi è ora di pizza e birra.
Il terzo giorno il ritmo è quasi lo stesso, tranne che finiamo un po' prima perché alcuni devono prendere un volo e tornare a casa.
Porta quindi il materiale che ti serve per organizzare e facilitare le attività di apprendimento che già conosci, così da condividerle attivamente con gli altri in un'ottica di learning by doing e collaborazione.
Per le comunicazioni generali si userà l'inglese, ma lasciamo che siano i facilitatori di ogni sessione a decidere quale lingua usare.
Una unconference è un formato di conferenza in cui i partecipanti sono anche i relatori delle sessioni.
Esistono alcune semplici regole per i partecipanti. Verranno spiegate durante il discorso di benvenuto della prima sera, ma di solito sono i partecipanti a creare il programma durante una sessione di marketplace che si tiene all'inizio di ogni giornata.
Chiunque voglia proporre un tema può prenotare uno slot nell'agenda.