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© 2014 - 2026 #play14 développé par Cédric Pontet

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Notre format

Qu'est-ce qu'une non-conférence ?

#play14 est organisé comme une non-conférence, un format de conférence qui suit l'Open Space Technology

Dans ce format, les participants sont aussi des contributeurs de sessions. Toute personne souhaitant initier un sujet peut réclamer un créneau horaire dans l'agenda, et le programme est fait chaque matin, sur place, comme nous l'expliquerons plus tard.

Une fois que vous êtes là, le travail des organisateurs est terminé. Ils ont fourni un lieu, de la nourriture et des boissons pour le reste de l'événement, ensuite c'est à vous en tant que participant de faire de cet événement un succès.

Découvrez les dessins amusants de Claudio Perrone

Principes

Il y a quelques règles simples pour les participants.

  • Quiconque vient est la bonne personne

    En tant qu'animateur, vous devez accueillir quiconque a décidé de rejoindre votre session, et ne pas être frustré si vous attendiez des personnes différentes. En tant que participant, vous devez être prêt à collaborer avec n'importe qui.

  • Quand ça commence, c'est le bon moment

    En tant qu'animateur, si vous avez besoin de temps pour préparer, prenez-le. Pensez simplement que les gens pourraient s'ennuyer et aller rejoindre une autre session. Le mieux est de tout préparer à l'avance. En tant que participant, il n'y a rien de mal à rejoindre une session en cours. Mais respectez les personnes qui ont déjà commencé, et essayez de vous intégrer discrètement.

  • Où que ce soit, c'est le bon endroit

    Plusieurs espaces vous seront proposés pour votre session. Choisissez celui qui correspond à vos besoins en tant qu'animateur ou participant.

  • Quoi qu'il arrive, c'est la seule chose qui pouvait arriver

    Soyez prêt à être surpris. Ne soyez pas contrarié si vous recevez des retours. Ne soyez pas déçu si ça ne fonctionne pas. Réessayez si nécessaire.

  • Quand c'est fini, c'est fini

    En tant qu'animateur, c'est à vous de gérer votre temps. Les organisateurs ne le feront pas pour vous. Gardez à l'esprit que les participants de votre session pourraient vouloir aller à une autre session après la vôtre et que la salle pourrait être réservée ensuite. N'hésitez pas à continuer dans un autre endroit avec les personnes intéressées.

law of two feet

La Loi des deux pieds

Dès qu'une personne sent qu'une session ne contribue pas à son apprentissage, elle a la responsabilité envers elle-même de se lever et de bouger. C'est-à-dire d'utiliser ses deux pieds ou quatre roues pour aller dans un endroit plus intéressant. Ni l'animateur ni les autres participants ne devraient se sentir offensés. C'est comme ça.

law of two feet

Bourdon et Papillon

Bumblebee

Un papillon reste assis, l'air détendu, et des discussions intéressantes peuvent émerger autour de lui lorsque les gens le trouvent et s'arrêtent pour discuter.

Un bourdon vole d'un groupe à l'autre et pollinise les discussions.

Butterfly

Comment le programme est-il établi ?

#play14 étant une non-conférence, c'est aux participants de créer le programme. Cela se fait chaque matin après quelques jeux d'échauffement lorsque nous remplissons le marketplace.

Marketplace

Le marketplace est un grand tableau où vous trouvez verticalement la liste de tous les espaces/salles disponibles, et horizontalement tous les créneaux horaires de la journée. Les participants créent le programme en ajoutant leur jeu/activité au tableau.

Comment proposer un jeu ?

Si vous avez envie de proposer un jeu, vous devrez le présenter devant tout le monde, puis l'ajouter au marketplace.

Pour ce faire, vous devez :

  1. Prendre un grand post-it
  2. Écrire le nom de votre jeu/activité. Vous pouvez aussi dessiner quelque chose.
  3. Ajouter le nombre minimum et maximum de personnes nécessaires, et la durée approximative du jeu.
  4. Ajouter votre nom pour qu'on sache à qui appartient le post-it
  5. Entrer dans la file d'attente et présenter votre jeu au public
  6. Choisir un créneau horaire et une salle sur le marketplace et coller votre post-it
How to propose a game

Vous n'avez pas besoin d'entrer dans les détails. Expliquez simplement le concept principal de votre jeu et listez quelques enseignements. L'objectif est de donner suffisamment d'informations pour que les gens aient envie de venir à votre session.

Pour que ce soit amusant, soyez bref.

Et si le jeu que je propose n'est pas nouveau ?

Il est tout à fait acceptable de proposer un jeu qui a déjà été proposé par quelqu'un d'autre ou joué auparavant. En fait, c'est même encouragé si vous voulez vous améliorer en facilitation. Au fil des années, certains jeux sont devenus des classiques de #play14. Animer l'un d'entre eux est un excellent moyen de progresser.

N'oubliez pas que #play14 est une question d'expérimentation. C'est en prenant des risques et en sortant de votre zone de confort que vous vous améliorerez. Nous avons vu des personnes découvrir un jeu un jour en tant que joueur et animer ce même jeu le lendemain.

Dois-je prévoir un debriefing de mon jeu ?

OUI, OUI, et encore OUI. Il n'y a rien de plus triste qu'un super jeu, plein d'opportunités d'apprentissage, sans un bon debriefing. Gardez toujours du temps pour débriefer votre jeu/activité à la fin de votre session. C'est votre responsabilité en tant qu'animateur de vous assurer que tous les participants peuvent apprendre autant que possible de votre jeu.

N'oubliez pas que le debriefing consiste à poser des questions, pas à expliquer aux gens ce qu'ils devraient ressentir ou comprendre. Essayez de ne pas projeter votre propre compréhension du jeu, mais posez plutôt des questions puissantes qui mèneront le groupe à des prises de conscience liées à leur propre expérience.

Un excellent outil pour vous aider est Le Cube de Debriefing.

Et si je n'ai aucun jeu/activité à proposer ?

  • Il est tout à fait acceptable de participer à #play14 sans proposer de jeu/activité.
  • Assurez-vous simplement de tirer le meilleur parti de vos journées en participant aux jeux/activités qui vous intéressent le plus
  • Utilisez la loi des deux pieds si vous ne tirez pas assez de valeur de la session ou pensez pouvoir vous rendre utile ailleurs
  • La prochaine fois que vous participerez, vous aurez peut-être un jeu/activité à partager

Quel type de matériel sera disponible ?

Du matériel d'atelier et de la papeterie courants seront disponibles.

  • Sticky notes
  • Markers
  • Whiteboard
  • Flipchart
  • Masking tape
  • Paper
  • Scissors
  • Playing cards
  • Dice
  • LEGO bricks
  • ...

Si votre jeu nécessite du matériel spécifique, assurez-vous de l'apporter avec vous ou de demander à l'équipe organisatrice à l'avance. Si vous ne trouvez pas ce que vous cherchez, n'hésitez pas à improviser.

Que dois-je savoir d'autre ?

Voici ce que vous devez savoir lorsque vous participez à un événement #play14.

Photography

We usually try to take a lot of pictures and videos during the event. We usually publish them on Twitter, Google Photo, Youtube, and our website.

By participating to a #play14 event you tacitly agree to appear in any photo or video. However, if you find any one of them inconvenient or degrading, feel free to ask us, and we will remove the photo or video when possible.

Non profit

#play14 is completely non-profit. We ask you for money to pay for your food, drinks, welcome kit and game material during the event.

Any profit that is made on a given event is automatically reinvested in the next event.

Schedule

#play14 usually takes course over two and a half days. It starts at 6 P.M. on the first day with some ice breakers and warm up games, and then a nice get-to-know-each-other dinner.

On the second day, we start at 9 A.M. with the marketplace. Then, the sessions start. Lunch is usually served around 1 P.M. and a short debrief will take place at the end of the day, around 6 P.M.. Then it's pizza & beer time.

On the third day, the rhythm is almost the same except that we finish a little bit earlier because some people need to catch a flight and get back home.

Sessions

Gather with like-minded people on the unconference format. This means no slideshows, no rockstar sessions in push mode, but collaborative sessions where people get the opportunity to learn and practice but also discuss and challenge.

So, bring the materials you need to organize and facilitate the learning activities you already know in order to share them actively with your peers in a learning-by-doing and collaborative mindset.

English will be used in all general communications, but we would like to let the session leaders decide which language to use in their session.

Unconference

An unconference is a conference format where attendees are also session contributors.

There are some simple rules for participants. They will be explained during the first evening plenary welcome speech, but usually, participants create the schedule during a marketplace session taking place at the beginning of each day.

Anyone who wants to initiate a topic can claim a time slot in the agenda.

Safety

One of the main objectives of #play14 is to provide a safe place for people to experiment. That means the event is designed to allow you to get as much fun as possible while learning and sharing. Therefore, the #play14 hosting teams try to encourage psychological safety and well as physical safety as much as possible.