#play14 est organisé comme une non-conférence, un format de conférence qui suit l'Open Space Technology
Dans ce format, les participants sont aussi des contributeurs de sessions. Toute personne souhaitant initier un sujet peut réclamer un créneau horaire dans l'agenda, et le programme est fait chaque matin, sur place, comme nous l'expliquerons plus tard.
Une fois que tu es là, le travail des organisateurs est terminé. Ils ont fourni un lieu, de la nourriture et des boissons pour le reste de l'événement, ensuite c'est à toi en tant que participant de faire de cet événement un succès.
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Il y a quelques règles simples pour les participants.
En tant que facilitateur, tu dois accueillir quiconque a décidé de rejoindre ta session, et ne pas être frustré si tu attendais des personnes différentes. En tant que participant, tu dois être prêt à collaborer avec n'importe qui.
En tant que facilitateur, si tu as besoin de temps pour préparer, prends-le. Pense simplement que les gens pourraient s'ennuyer et aller rejoindre une autre session. Le mieux est de tout préparer à l'avance. En tant que participant, il n'y a rien de mal à rejoindre une session en cours. Mais respecte les personnes qui ont déjà commencé, et essaie de t'intégrer discrètement.
Plusieurs espaces te seront proposés pour ta session. Choisis celui qui correspond à tes besoins en tant que facilitateur ou participant.
Sois prêt à être surpris. Ne sois pas contrarié si tu reçois des retours. Ne sois pas déçu si ça ne fonctionne pas. Réessaie si nécessaire.
En tant que facilitateur, c'est à toi de gérer ton temps. Les organisateurs ne le feront pas pour toi. Garde à l'esprit que les participants de ta session pourraient vouloir aller à une autre session après la tienne et que la salle pourrait être réservée ensuite. N'hésite pas à continuer dans un autre endroit avec les personnes intéressées.

Dès qu'une personne sent qu'une session ne contribue pas à son apprentissage, elle a la responsabilité envers elle-même de se lever et de bouger. C'est-à-dire d'utiliser ses deux pieds ou quatre roues pour aller dans un endroit plus intéressant. Ni le facilitateur ni les autres participants ne devraient se sentir offensés. C'est comme ça.


Un papillon reste assis, l'air détendu, et des discussions intéressantes peuvent émerger autour de lui lorsque les gens le trouvent et s'arrêtent pour discuter.
Un bourdon vole d'un groupe à l'autre et pollinise les discussions.

#play14 étant une non-conférence, c'est aux participants de créer le programme. Cela se fait chaque matin après quelques jeux d'échauffement lorsque nous remplissons le marketplace.

Le marketplace est un grand tableau où tu trouves verticalement la liste de tous les espaces/salles disponibles, et horizontalement tous les créneaux horaires de la journée. Les participants créent le programme en ajoutant leur jeu/activité au tableau.
Si tu as envie de proposer un jeu, tu devras le présenter devant tout le monde, puis l'ajouter au marketplace.
Pour ce faire, tu dois :

Tu n'as pas besoin d'entrer dans les détails. Explique simplement le concept principal de ton jeu et liste quelques enseignements. L'objectif est de donner suffisamment d'informations pour que les gens aient envie de venir à ta session.
Pour que ce soit amusant, sois bref.
Il est tout à fait acceptable de proposer un jeu qui a déjà été proposé par quelqu'un d'autre ou joué auparavant. En fait, c'est même encouragé si tu veux t'améliorer en facilitation. Au fil des années, certains jeux sont devenus des classiques de #play14. Faciliter l'un d'entre eux est un excellent moyen de progresser.
N'oublie pas que #play14 est une question d'expérimentation. C'est en prenant des risques et en sortant de ta zone de confort que tu t'amélioreras. Nous avons vu des personnes découvrir un jeu un jour en tant que joueur et faciliter ce même jeu le lendemain.
OUI, OUI, et encore OUI. Il n'y a rien de plus triste qu'un super jeu, plein d'opportunités d'apprentissage, sans un bon debriefing. Garde toujours du temps pour débriefer ton jeu/activité à la fin de ta session. C'est ta responsabilité en tant que facilitateur de t'assurer que tous les participants peuvent apprendre autant que possible de ton jeu.
N'oublie pas que le debriefing consiste à poser des questions, pas à expliquer aux gens ce qu'ils devraient ressentir ou comprendre. Essaie de ne pas projeter ta propre compréhension du jeu, mais pose plutôt des questions puissantes qui mèneront le groupe à des prises de conscience liées à leur propre expérience.
Un excellent outil pour t'aider est Le Cube de Debriefing.
Du matériel d'atelier et de la papeterie courants seront disponibles.
Si ton jeu nécessite du matériel spécifique, assure-toi de l'apporter avec toi ou de demander à l'équipe organisatrice à l'avance. Si tu ne trouves pas ce que tu cherches, n'hésite pas à improviser.
Voici ce que tu dois savoir lorsque tu participes à un événement #play14.
#play14 est totalement à but non lucratif. Nous vous demandons de l'argent uniquement pour couvrir vos repas, boissons, kit de bienvenue et le matériel de jeu pendant l'événement.
Tout bénéfice réalisé lors d'un événement est automatiquement réinvesti dans le suivant.
Nous essayons généralement de prendre beaucoup de photos et de vidéos pendant l'événement. Nous les publions habituellement sur Twitter, Google Photos, YouTube et notre site web.
En participant à un événement #play14, vous acceptez tacitement d’apparaître sur toute photo ou vidéo. Cependant, si l’une d’elles vous paraît inappropriée ou dégradante, n’hésitez pas à nous le signaler, et nous retirerons la photo ou la vidéo dans la mesure du possible.
L'un des principaux objectifs de #play14 est de fournir un espace sécurisé pour que les participants puissent expérimenter. Cela signifie que l'événement est conçu pour vous permettre de vous amuser autant que possible tout en apprenant et en partageant. Par conséquent, les équipes d'organisation de #play14 s'efforcent d'encourager autant la sécurité psychologique que la sécurité physique.
#play14 dure généralement deux jours et demi. Il commence à 18h00 le premier jour avec quelques jeux brise-glace et de mise en jambes, puis un agréable dîner de découverte mutuelle.
Le deuxième jour, nous commençons à 9h00 avec le marché. Ensuite, les sessions démarrent. Le déjeuner est généralement servi vers 13h00, et un court débriefing a lieu en fin de journée, vers 18h00. Ensuite, c’est l’heure de la pizza et de la bière.
Le troisième jour, le rythme est presque le même, sauf que nous terminons un peu plus tôt car certains doivent prendre un vol pour rentrer chez eux.
Rassemblez-vous avec des personnes partageant les mêmes idées dans un format d’unconférence. Cela signifie pas de diaporamas, pas de sessions « rockstar » en mode exposé, mais des sessions collaboratives où chacun a l’opportunité d’apprendre, de pratiquer, mais aussi de discuter et de remettre en question.
Apportez donc les matériaux dont vous avez besoin pour organiser et faciliter les activités d’apprentissage que vous connaissez déjà, afin de les partager activement avec vos pairs dans un esprit d’apprentissage par la pratique et de collaboration.
L’anglais sera utilisé pour toutes les communications générales, mais nous souhaitons laisser aux animateurs de sessions le choix de la langue à utiliser lors de leur session.
Une unconference est un format de conférence où les participants sont également contributeurs aux sessions.
Il existe quelques règles simples pour les participants. Celles-ci seront expliquées lors du discours d'accueil plénier du premier soir, mais en général, les participants créent le programme lors d'une séance marketplace qui a lieu au début de chaque journée.
Toute personne souhaitant lancer un sujet peut réserver un créneau horaire dans l'agenda.