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© 2014 - 2026 #play14 entwickelt von Cédric Pontet

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Unser Format

Was ist eine Unconference?

#play14 wird als Unconference organisiert, ein Konferenzformat, das der Open Space Technology folgt

In diesem Format sind Teilnehmende auch Session-Beitragende. Jeder, der ein Thema initiieren möchte, kann einen Zeitslot in der Agenda beanspruchen, und der Zeitplan wird jeden Morgen vor Ort erstellt, wie wir später erklären werden.

Sobald du dort bist, ist die Arbeit der Organisatoren vorbei. Sie haben einen Ort, Essen und Getränke für den Rest der Veranstaltung bereitgestellt, dann liegt es an dir als Teilnehmer, es zu einer großartigen Veranstaltung zu machen.

Schau dir die lustigen Zeichnungen von Claudio Perrone an

Prinzipien

Es gibt einige einfache Regeln für Teilnehmende.

  • Wer auch immer kommt, sind die richtigen Leute

    Als Facilitator solltest du jeden willkommen heißen, der sich entschieden hat, an deiner Session teilzunehmen, und nicht frustriert sein, wenn du andere Leute erwartet hast. Als Teilnehmer solltest du bereit sein, mit jedem zusammenzuarbeiten.

  • Wann auch immer es beginnt, ist die richtige Zeit

    Als Facilitator, wenn du etwas Zeit zum Vorbereiten brauchst, nimm sie dir. Denk nur daran, dass die Leute sich langweilen und zu einer anderen Session gehen könnten. Das Beste ist, alles im Voraus vorzubereiten. Als Teilnehmer ist es nichts Falsches, einer laufenden Session beizutreten. Aber respektiere die Leute, die bereits begonnen haben, und versuch, leise einzusteigen.

  • Wo auch immer es ist, ist der richtige Ort

    Dir werden mehrere Räume für deine Session angeboten. Wähle denjenigen aus, der deinen Bedürfnissen als Facilitator oder als Teilnehmer entspricht.

  • Was auch immer passiert, ist das Einzige, was passieren konnte

    Sei bereit, überrascht zu werden. Sei nicht genervt, wenn du Feedback erhältst. Sei nicht enttäuscht, wenn es nicht funktioniert. Versuch es bei Bedarf erneut.

  • Wenn es vorbei ist, ist es vorbei

    Als Facilitator liegt es an dir, auf deine Timebox zu achten. Die Organisatoren werden das nicht für dich tun. Denk daran, dass die Teilnehmenden deiner Session möglicherweise zu einer anderen Session nach deiner gehen möchten und dass der Raum möglicherweise danach reserviert ist. Fühl dich frei, an einem anderen Ort mit wem auch immer interessiert ist, fortzufahren.

law of two feet

Das Gesetz der zwei Füße

Wenn eine Person zu irgendeinem Zeitpunkt das Gefühl hat, dass eine Session nicht zu ihrem Lernen beiträgt, hat sie die Verantwortung sich selbst gegenüber, aufzustehen und sich zu bewegen. Das heißt, ihre zwei Füße oder vier Räder zu benutzen, um an einen interessanteren Ort zu gehen. Weder der Facilitator noch die anderen Teilnehmenden sollten sich darüber beleidigt fühlen. Es ist einfach so, wie es ist.

law of two feet

Hummel und Schmetterling

Bumblebee

Ein Schmetterling sitzt entspannt herum und interessante Diskussionen können um ihn herum entstehen, wenn Leute ihn finden und zum Plaudern anhalten.

Eine Hummel fliegt von einer Gruppe zur anderen und befruchtet die Diskussionen gegenseitig.

Butterfly

Wie entsteht der Zeitplan?

Da #play14 eine Unconference ist, liegt es an den Teilnehmenden, den Zeitplan zu erstellen. Dies wird jeden Morgen nach einigen Aufwärmspielen gemacht, wenn wir den Marketplace füllen.

Marketplace

Der Marketplace ist eine große Tafel, auf der du vertikal die Liste aller verfügbaren Räume und horizontal alle Zeitslots während des Tages findest. Die Teilnehmenden erstellen den Zeitplan, indem sie ihr Spiel/ihre Aktivität zur Tafel hinzufügen.

Wie schlage ich ein Spiel vor?

Wenn du ein Spiel vorschlagen möchtest, musst du es vor allen pitchen und dann zum Marketplace hinzufügen.

Dazu musst du:

  1. Nimm eine große Haftnotiz
  2. Schreib den Namen deines Spiels/deiner Aktivität auf. Du kannst auch etwas zeichnen.
  3. Füge die minimale und maximale Anzahl von Personen hinzu, die du brauchst, und die Zeit, die das Spiel ungefähr dauern wird.
  4. Füge deinen Namen hinzu, damit wir wissen, wem die Haftnotiz gehört
  5. Stell dich in die Warteschlange und pitche dein Spiel dem Publikum
  6. Wähle einen Zeitslot und Raum auf dem Marketplace und klebe deine Haftnotiz
How to propose a game

Du musst nicht ins Detail gehen. Erkläre einfach das Hauptkonzept deines Spiels und liste einige der Erkenntnisse auf. Das Ziel ist es, genügend Informationen zu geben, damit die Leute zu deiner Session kommen möchten.

Um es spaßig zu halten, achte darauf, es kurz zu halten.

Was ist, wenn das Spiel, das ich vorschlage, nicht neu ist?

Es ist völlig in Ordnung, ein Spiel vorzuschlagen, das bereits von jemand anderem vorgeschlagen oder zuvor gespielt wurde. Tatsächlich wird es gefördert, wenn du besser im Facilitieren werden möchtest. Im Laufe der Jahre sind einige Spiele zu #play14-Klassikern geworden. Eines davon zu facilitieren ist eine großartige Möglichkeit, Fortschritte zu machen.

Denk daran, dass es bei #play14 um Experimentieren geht. Es ist durch das Eingehen von Risiken und das Verlassen deiner Komfortzone, dass du besser wirst. Wir haben Menschen gesehen, die ein Spiel an einem Tag als Spieler entdeckt und dasselbe Spiel am nächsten Tag facilitiert haben.

Sollte ich planen, mein Spiel zu debriefieren?

JA, JA und nochmals JA. Es gibt nichts Traurigeres als ein großartiges Spiel voller Lernmöglichkeiten ohne ein gutes Debriefing. Halte immer etwas Zeit bereit, um dein Spiel/deine Aktivität am Ende deiner Session zu debriefieren. Es ist deine Verantwortung als Facilitator, sicherzustellen, dass alle Teilnehmenden so viel wie möglich aus deinem Spiel lernen können.

Denk daran, dass Debriefing darin besteht, Fragen zu stellen, nicht den Leuten zu erklären, was sie fühlen oder verstehen sollten. Versuch nicht, dein eigenes Verständnis des Spiels zu projizieren, sondern stell stattdessen kraftvolle Fragen, die die Gruppe zu Erkenntnissen führen, die mit ihrer eigenen Erfahrung verbunden sind.

Ein großartiges Werkzeug, das dir dabei hilft, ist Der Debriefing-Würfel.

Was ist, wenn ich kein Spiel/keine Aktivität vorzuschlagen habe?

  • Es ist völlig in Ordnung, an #play14 teilzunehmen, ohne ein Spiel/eine Aktivität vorzuschlagen.
  • Stell einfach sicher, dass du das Beste aus deinen Tagen herausholst, indem du an den Spielen/Aktivitäten teilnimmst, die dich am meisten interessieren
  • Nutze das Gesetz der zwei Füße, wenn du nicht genug Wert aus der Session ziehst oder denkst, dass du dich woanders nützlich machen kannst
  • Beim nächsten Mal, wenn du teilnimmst, hast du vielleicht ein Spiel/eine Aktivität zum Teilen

Welche Art von Material wird verfügbar sein?

Übliche Workshop-Materialien und Büromaterial werden verfügbar sein.

  • Sticky notes
  • Markers
  • Whiteboard
  • Flipchart
  • Masking tape
  • Paper
  • Scissors
  • Playing cards
  • Dice
  • LEGO bricks
  • ...

Wenn dein Spiel spezifisches Material erfordert, stell sicher, dass du es mitbringst oder das Gastgeber-Team im Voraus fragst. Wenn du nicht findest, wonach du suchst, improvisiere gerne.

Was muss ich sonst noch wissen?

Hier ist, was du wissen musst, wenn du an einer #play14-Veranstaltung teilnimmst.

Gemeinnützig

#play14 ist vollständig gemeinnützig. Das Geld, um das wir dich bitten, deckt Essen, Getränke, Willkommenspaket und Spielmaterial während des Events.

Ein eventuell erwirtschafteter Überschuss wird automatisch in das nächste Event reinvestiert.

Fotografie

Normalerweise machen wir während des Events viele Fotos und Videos. Wir veröffentlichen sie meist auf X, Google Fotos, YouTube und unserer Website.

Mit deiner Teilnahme an einem #play14-Event erklärst du dich stillschweigend damit einverstanden, auf Fotos oder Videos zu erscheinen. Falls dir aber eines davon unangenehm oder herabwürdigend erscheint, sag uns einfach Bescheid, und wir entfernen das Foto oder Video, sobald es möglich ist.

Sicherheit

Eines der wichtigsten Ziele von #play14 ist es, einen sicheren Ort zum Experimentieren zu bieten. Das Event ist so gestaltet, dass du beim Lernen und Teilen so viel Spaß wie möglich hast. Deshalb bemühen sich die #play14-Orga-Teams, psychologische wie auch physische Sicherheit so gut wie möglich zu fördern.

Ablauf

#play14 dauert normalerweise zweieinhalb Tage. Es beginnt am ersten Tag um 18:00 Uhr mit ein paar Icebreakern und Aufwärmspielen und danach einem netten Abendessen zum Kennenlernen.

Am zweiten Tag starten wir um 9:00 Uhr mit dem Marketplace. Dann beginnen die Sessions. Das Mittagessen gibt es meist gegen 13:00 Uhr, und am Ende des Tages, gegen 18:00 Uhr, findet ein kurzes Debriefing statt. Danach ist Zeit für Pizza und Bier.

Am dritten Tag ist der Rhythmus fast derselbe, nur hören wir etwas früher auf, weil einige Leute einen Flug erwischen und nach Hause müssen.

Sessions

Komm mit Gleichgesinnten im Unconference-Format zusammen. Das bedeutet: keine Folienvorträge, keine Rockstar-Sessions im Sendemodus, sondern kollaborative Sessions, in denen alle die Möglichkeit haben, zu lernen und zu üben, aber auch zu diskutieren und zu hinterfragen.

Bring also die Materialien mit, die du brauchst, um die Lernaktivitäten, die du bereits kennst, zu organisieren und zu moderieren, um sie aktiv mit anderen zu teilen – ganz im Sinne von Learning by Doing und Zusammenarbeit.

Für die allgemeine Kommunikation nutzen wir Englisch, aber die Session-Leitenden dürfen selbst entscheiden, welche Sprache sie in ihrer Session verwenden.

Unconference

Eine Unconference ist ein Konferenzformat, bei dem die Teilnehmenden zugleich die Beitragenden der Sessions sind.

Es gibt ein paar einfache Regeln für Teilnehmende. Sie werden bei der Begrüßungsrede am ersten Abend erklärt, aber normalerweise erstellen die Teilnehmenden das Programm während einer Marketplace-Session zu Beginn jedes Tages.

Wer ein Thema anstoßen möchte, kann sich einen Zeitslot im Programm sichern.