play14 logo
  • Kontakt
play14 logo

play is the way

Bleib auf dem Laufenden

Erhalte Updates über kommende Veranstaltungen und Community-News.

Erkunden

  • Startseite
  • Über uns
  • Kontakt

Ressourcen

  • Unsere Veranstaltungen
  • Unsere Spieler
  • Unsere Spiele
  • Unsere Artikel

© 2014 - 2026 #play14 entwickelt von Cédric Pontet

  • Datenschutzerklärung
  • Nutzungsbedingungen
  • Problem melden

Unser Format

Was ist eine Unconference?

#play14 wird als Unconference organisiert, ein Konferenzformat, das der Open Space Technology folgt

In diesem Format sind Teilnehmende auch Session-Beitragende. Jeder, der ein Thema initiieren möchte, kann einen Zeitslot in der Agenda beanspruchen, und der Zeitplan wird jeden Morgen vor Ort erstellt, wie wir später erklären werden.

Sobald du dort bist, ist die Arbeit der Organisatoren vorbei. Sie haben einen Ort, Essen und Getränke für den Rest der Veranstaltung bereitgestellt, dann liegt es an dir als Teilnehmer, es zu einer großartigen Veranstaltung zu machen.

Schau dir die lustigen Zeichnungen von Claudio Perrone an

Prinzipien

Es gibt einige einfache Regeln für Teilnehmende.

  • Wer auch immer kommt, sind die richtigen Leute

    Als Facilitator solltest du jeden willkommen heißen, der sich entschieden hat, an deiner Session teilzunehmen, und nicht frustriert sein, wenn du andere Leute erwartet hast. Als Teilnehmer solltest du bereit sein, mit jedem zusammenzuarbeiten.

  • Wann auch immer es beginnt, ist die richtige Zeit

    Als Facilitator, wenn du etwas Zeit zum Vorbereiten brauchst, nimm sie dir. Denk nur daran, dass die Leute sich langweilen und zu einer anderen Session gehen könnten. Das Beste ist, alles im Voraus vorzubereiten. Als Teilnehmer ist es nichts Falsches, einer laufenden Session beizutreten. Aber respektiere die Leute, die bereits begonnen haben, und versuch, leise einzusteigen.

  • Wo auch immer es ist, ist der richtige Ort

    Dir werden mehrere Räume für deine Session angeboten. Wähle denjenigen aus, der deinen Bedürfnissen als Facilitator oder als Teilnehmer entspricht.

  • Was auch immer passiert, ist das Einzige, was passieren konnte

    Sei bereit, überrascht zu werden. Sei nicht genervt, wenn du Feedback erhältst. Sei nicht enttäuscht, wenn es nicht funktioniert. Versuch es bei Bedarf erneut.

  • Wenn es vorbei ist, ist es vorbei

    Als Facilitator liegt es an dir, auf deine Timebox zu achten. Die Organisatoren werden das nicht für dich tun. Denk daran, dass die Teilnehmenden deiner Session möglicherweise zu einer anderen Session nach deiner gehen möchten und dass der Raum möglicherweise danach reserviert ist. Fühl dich frei, an einem anderen Ort mit wem auch immer interessiert ist, fortzufahren.

law of two feet

Das Gesetz der zwei Füße

Wenn eine Person zu irgendeinem Zeitpunkt das Gefühl hat, dass eine Session nicht zu ihrem Lernen beiträgt, hat sie die Verantwortung sich selbst gegenüber, aufzustehen und sich zu bewegen. Das heißt, ihre zwei Füße oder vier Räder zu benutzen, um an einen interessanteren Ort zu gehen. Weder der Facilitator noch die anderen Teilnehmenden sollten sich darüber beleidigt fühlen. Es ist einfach so, wie es ist.

law of two feet

Hummel und Schmetterling

Bumblebee

Ein Schmetterling sitzt entspannt herum und interessante Diskussionen können um ihn herum entstehen, wenn Leute ihn finden und zum Plaudern anhalten.

Eine Hummel fliegt von einer Gruppe zur anderen und befruchtet die Diskussionen gegenseitig.

Butterfly

Wie entsteht der Zeitplan?

Da #play14 eine Unconference ist, liegt es an den Teilnehmenden, den Zeitplan zu erstellen. Dies wird jeden Morgen nach einigen Aufwärmspielen gemacht, wenn wir den Marketplace füllen.

Marketplace

Der Marketplace ist eine große Tafel, auf der du vertikal die Liste aller verfügbaren Räume und horizontal alle Zeitslots während des Tages findest. Die Teilnehmenden erstellen den Zeitplan, indem sie ihr Spiel/ihre Aktivität zur Tafel hinzufügen.

Wie schlage ich ein Spiel vor?

Wenn du ein Spiel vorschlagen möchtest, musst du es vor allen pitchen und dann zum Marketplace hinzufügen.

Dazu musst du:

  1. Nimm eine große Haftnotiz
  2. Schreib den Namen deines Spiels/deiner Aktivität auf. Du kannst auch etwas zeichnen.
  3. Füge die minimale und maximale Anzahl von Personen hinzu, die du brauchst, und die Zeit, die das Spiel ungefähr dauern wird.
  4. Füge deinen Namen hinzu, damit wir wissen, wem die Haftnotiz gehört
  5. Stell dich in die Warteschlange und pitche dein Spiel dem Publikum
  6. Wähle einen Zeitslot und Raum auf dem Marketplace und klebe deine Haftnotiz
How to propose a game

Du musst nicht ins Detail gehen. Erkläre einfach das Hauptkonzept deines Spiels und liste einige der Erkenntnisse auf. Das Ziel ist es, genügend Informationen zu geben, damit die Leute zu deiner Session kommen möchten.

Um es spaßig zu halten, achte darauf, es kurz zu halten.

Was ist, wenn das Spiel, das ich vorschlage, nicht neu ist?

Es ist völlig in Ordnung, ein Spiel vorzuschlagen, das bereits von jemand anderem vorgeschlagen oder zuvor gespielt wurde. Tatsächlich wird es gefördert, wenn du besser im Facilitieren werden möchtest. Im Laufe der Jahre sind einige Spiele zu #play14-Klassikern geworden. Eines davon zu facilitieren ist eine großartige Möglichkeit, Fortschritte zu machen.

Denk daran, dass es bei #play14 um Experimentieren geht. Es ist durch das Eingehen von Risiken und das Verlassen deiner Komfortzone, dass du besser wirst. Wir haben Menschen gesehen, die ein Spiel an einem Tag als Spieler entdeckt und dasselbe Spiel am nächsten Tag facilitiert haben.

Sollte ich planen, mein Spiel zu debriefieren?

JA, JA und nochmals JA. Es gibt nichts Traurigeres als ein großartiges Spiel voller Lernmöglichkeiten ohne ein gutes Debriefing. Halte immer etwas Zeit bereit, um dein Spiel/deine Aktivität am Ende deiner Session zu debriefieren. Es ist deine Verantwortung als Facilitator, sicherzustellen, dass alle Teilnehmenden so viel wie möglich aus deinem Spiel lernen können.

Denk daran, dass Debriefing darin besteht, Fragen zu stellen, nicht den Leuten zu erklären, was sie fühlen oder verstehen sollten. Versuch nicht, dein eigenes Verständnis des Spiels zu projizieren, sondern stell stattdessen kraftvolle Fragen, die die Gruppe zu Erkenntnissen führen, die mit ihrer eigenen Erfahrung verbunden sind.

Ein großartiges Werkzeug, das dir dabei hilft, ist Der Debriefing-Würfel.

Was ist, wenn ich kein Spiel/keine Aktivität vorzuschlagen habe?

  • Es ist völlig in Ordnung, an #play14 teilzunehmen, ohne ein Spiel/eine Aktivität vorzuschlagen.
  • Stell einfach sicher, dass du das Beste aus deinen Tagen herausholst, indem du an den Spielen/Aktivitäten teilnimmst, die dich am meisten interessieren
  • Nutze das Gesetz der zwei Füße, wenn du nicht genug Wert aus der Session ziehst oder denkst, dass du dich woanders nützlich machen kannst
  • Beim nächsten Mal, wenn du teilnimmst, hast du vielleicht ein Spiel/eine Aktivität zum Teilen

Welche Art von Material wird verfügbar sein?

Übliche Workshop-Materialien und Büromaterial werden verfügbar sein.

  • Sticky notes
  • Markers
  • Whiteboard
  • Flipchart
  • Masking tape
  • Paper
  • Scissors
  • Playing cards
  • Dice
  • LEGO bricks
  • ...

Wenn dein Spiel spezifisches Material erfordert, stell sicher, dass du es mitbringst oder das Gastgeber-Team im Voraus fragst. Wenn du nicht findest, wonach du suchst, improvisiere gerne.

Was muss ich sonst noch wissen?

Hier ist, was du wissen musst, wenn du an einer #play14-Veranstaltung teilnimmst.

Photography

We usually try to take a lot of pictures and videos during the event. We usually publish them on Twitter, Google Photo, Youtube, and our website.

By participating to a #play14 event you tacitly agree to appear in any photo or video. However, if you find any one of them inconvenient or degrading, feel free to ask us, and we will remove the photo or video when possible.

Schedule

#play14 usually takes course over two and a half days. It starts at 6 P.M. on the first day with some ice breakers and warm up games, and then a nice get-to-know-each-other dinner.

On the second day, we start at 9 A.M. with the marketplace. Then, the sessions start. Lunch is usually served around 1 P.M. and a short debrief will take place at the end of the day, around 6 P.M.. Then it's pizza & beer time.

On the third day, the rhythm is almost the same except that we finish a little bit earlier because some people need to catch a flight and get back home.

Non profit

#play14 is completely non-profit. We ask you for money to pay for your food, drinks, welcome kit and game material during the event.

Any profit that is made on a given event is automatically reinvested in the next event.

Sessions

Gather with like-minded people on the unconference format. This means no slideshows, no rockstar sessions in push mode, but collaborative sessions where people get the opportunity to learn and practice but also discuss and challenge.

So, bring the materials you need to organize and facilitate the learning activities you already know in order to share them actively with your peers in a learning-by-doing and collaborative mindset.

English will be used in all general communications, but we would like to let the session leaders decide which language to use in their session.

Unconference

An unconference is a conference format where attendees are also session contributors.

There are some simple rules for participants. They will be explained during the first evening plenary welcome speech, but usually, participants create the schedule during a marketplace session taking place at the beginning of each day.

Anyone who wants to initiate a topic can claim a time slot in the agenda.

Safety

One of the main objectives of #play14 is to provide a safe place for people to experiment. That means the event is designed to allow you to get as much fun as possible while learning and sharing. Therefore, the #play14 hosting teams try to encourage psychological safety and well as physical safety as much as possible.